7. Juli 2021 - 08:37 Uhr Show
Dungeonguide - Shadowlands Mythisch-Plus Saison 2Mit Patch 9.1 erwartet Dungeonläufer eine neue Saison für mythisch-plus Dungeons! Ein höheres Itemlevel, neue Belohnungen und ein saisonales Affix. Doch das ist noch lange nicht alles. Denn in der zweiten Saison von Shadowlands gibt es noch viele weitere Neuheiten. So wird eine offizielle Dungeonwertung für Spieler eingefügt, die das RIO-System der Community ablöst, es gibt besondere Belohnungen für den Abschluss von +20 Dungeons, man kann Schlüsselsteine tauschen und noch einiges mehr. Im folgenden Guide erfahrt ihr alles zu den Neuheiten sowie Anpassungen. Reset der TapferkeitspunkteNach dem wöchentlichen Reset am 07. Juli, also genau zum Start der neuen Saison, wird der Zähler für Tapferkeitspunkte 0 gesetzt. Im Austausch gibt es einen kleinen Goldbetrag per Post zugeschickt. Wie genau dabei die Umtauschrate aussieht, das ist nicht bekannt. Wer noch Punkte übrig hat, der sollte sie vorher ausgeben. Falls ihr es nicht wusstet, für Tapferkeitspunkte gibt es einen Händler in der Halle der Verwahrung von Oribos, der Handwerksmaterialien für je 750 Punkte verkauft. Diese kann man dann im Auktionshaus weiterverkaufen. Dies ist wohlmöglich lukrativer als der automatisierte Umtausch. Zumal diese Materialien mit Patch 9.1 wieder für die höherstufigen Legendarys benötigt werden. Itemlevel und SkalierungZum Start der zweiten Saison wird der mythische Modus für Dungeons wieder schwerer gemacht und in allen Modi erhöht sich das Itemlevel. Dadurch können Neueinsteiger und Twinks sich schneller ausrüsten. Natürlich steigt auch die Gegenstandsstufe der Ausrüstung in der Schatzkammer von Oribos an. Zudem gibt es ja auch den neuen Mega-Dungeon Tazavesh mit komplett neuen Items! Hinweis: In der ersten Woche der neuen Saison haben die Belohnungen in Dungeons noch ein Cap von 229. Erst eine Woche später gibt es die richtigen neuen Belohnungen! In der Schatzkammer von Oribos gibt es ab dem 14. Juli die neuen Belohnungen der zweiten Saison! Normale, heroische und mythische Dungeons
Mythisch-plus Dungeons
Upgrades mit TapferkeitspunktenMit Patch 9.0.5 wurde das System der Tapferkeitsupgrades für Ausrüstung aus Dungeons ins Spiel eingefügt und natürlich kann man auch in der zweiten Saison wieder seine Ausrüstung auf ein höheres Itemlevel upgraden. Erneut gibt es insgesamt 12 Upgradestufen und es geht hoch bis Itemlevel 246. Für die Ränge ab +7 benötigt man jedoch nicht mehr die entsprechenden Schlüsselsteinerfolge, sondern eine entsprechende Dungeonwertung. Was es damit auf sich hat, das erfahrt ihr im nächsten Abschnitt. Hinweis: Rüstungsteile aus dem neuen Mega-Dungeon Tazavesh können nicht hochgestuft werden.
Die neue DungeonwertungAb der zweiten Dungeonsaison von Shadowlands gibt es ein offizielles Wertungssystem für Spieler, welches den RIO-Score ablöst, der seit Jahren von der Community benutzt wird, um Spieler / Gruppen auf dem gleichen Niveau zu finden. Wie funktioniert das System? Je besser ihr Dungeons abschließt (Zeit und Stufe), desto besser wird eure Wertung. Es gibt eine Wertung für jeden einzelnen Dungeon und eine Gesamtwertung für die Spieler. Eure Wertung kann sich nur erhöhen, nicht schlechter werden. Sehen können andere Spieler die Wertung nur, wenn man Dungeon sucht. Wie berechnet sich die Wertung?
Wertung im LFG-Tool In der Dungeübersicht Erfolge für Upgrades
Ihr braucht also eine Wertung von 2000, um den Schlüsselsteinmeister in Saison 2 zu erlangen. Das bedeutet wiederum, dass ihr einen Durchschnitt von 250 Punkten in jeder der acht Instanzen erlangen müsst. Das heißt für euch, dass ihr jeden Dungeon auf Stufe 15 zwei Mal absolvieren müsst, um den Schlüsselsteinmeister-Erfolg in Saison 2 zu bekommen. In Saison eins musstet ihr lediglich alle Dungeons einmal auf Stufe 15 innerhalb der Zeit abschließen und bekamt den Erfolg. Mehr Tapferkeit für Wertung Saisonales Affix: GequältIn der zweiten Saison der Dungeons von Shadowlands gibt es auch wieder ein neues saisonales Affix auf Stufe 10+ gibt. Der Stolz von Denathrius verabschiedet sich und passend zum Thema Ketten der Herrschaft kommt das Affix Gequält. Ähnlich wie das Affix Erweckt in Battle for Azeroth, erhaltet ihr Boni für euren Charakter, wenn ihr bestimmte Dinge in den mythischen Dungeons erledigt. Das gilt natürlich nur in den Instanzen, die ihr mit einem Schlüsselstein Stufe 10 oder höher betretet. So erscheinen vier Leutnants in den einzelnen Dungeons, die euch beim Besiegen Animaboni gewähren, wovon man sich jeweils einen aussuchen darf. Im folgenden Guide erfahrt ihr alles zu den Minibossen des Affixes Gequält sowie die damit in Verbindung stehenden Animaboni. In unserem Guide erfahrt ihr mehr dazu! Das neue Affix
Rotation der AffixeDer spannendste Aspekt an mythisch-plus Dungeons sind die Affixe und diese haben ihre übliche wöchentliche Rotation in der zweiten Saison. Weiterhin gilt, dass auf den Stufen 2, 4, 7 und 10 jeweils ein Affix aktiv wird und jede Woche ändern sich diese. Neuer Mega-Dungeon TazaveshEs gibt einen neuen Dungeon in der zweiten Saison: Tazavesh, der Verhüllte Markt. Allerdings handelt es sich um einen Mega-Dungeon! Das bedeutet, dass dieser nur im mythischen Modus zur Verfügung steht, nicht im mythisch-plus Modus. Fallen gelassen werden dort Rüstungsteile mit Itemlevel 226, diese auch nicht mit Tapferkeitspunkten aufgewertet werden können. Zudem kann man dort allerlei kosmetische Belohnungen freischalten und es gibt einen Hard-Mode als besondere Herausforderung mit Itemlevel 233-Ausrüstung. In unserem gesonderten Guide erfahrt ihr alles zur neuen Instanz! Das ist Tazavesh
Tuninganpassungen in DungeonsMit Patch 9.1 wurden allerlei Anpassungen an den mythisch-plus Dungeons vorgenommen. In erster Linie gibt es Nerfs, doch hier und da versteckt sich auch ein kleiner Buff. Zusätzlich gab es auch genrelle Buffs für die Dungeons, was normal für eine neue Saison ist. Anpassungen am Affix Stürmisch
Anpassungen an weiteren Affixen
Anpassungen an Bossen und Trash
Teleport zum Dungeoneingang auf Stufe 20+Doch das ist noch nicht alles an Belohnungen. In der zweiten Saison bekommen Spieler, die es schaffen Dungeons auf Stufe 20+ abzuschließen, noch etwas ganz Besonderes. Denn es gibt einen direkten Teleport zum Eingang des Dungeons! Der eine oder andere von euch erinnert sich vielleicht noch daran, dass es diese Belohnung auch damals beim Herausforderungsmodus in Dungeon von Mists of Pandaria sowie Warlords of Draenor gab. Nun kehrt sie zurück und dazu gibt es für jede Instanz die Heldentat Schlüsselsteinheld. Die neuen Heldentaten und Belohnungen Schlüsselsteine tauschenNach dem erfolgreichen Abschluss eines Dungeons erscheint nun der NPC Ta'hsup am Ende der Instanz und bietet den Helden die Möglichkeit einmalig ihren aktuellen Schlüsselstein zu tauschen. Allerdings gibt es dabei starke Einschränkungen. So kann der Stein nur getauscht werden, wenn die Stufe des aktuellen Schlüsselsteins sich unter oder genau auf der des besuchten Dungeons befindet. Höherstufige Steine oder der Stein, der gerade für den Dungeon benutzt wurde, können nicht eingetauscht werden. Schlüsselsteine herunterstufenTa'hsup hat aber noch eine weitere neue Fertigkeit erlangt. Sprecht ihr mit ihm in Oribos, in der Halle der Verwahrung neben der Schatzkammer, und habt einen Schlüsselstein auf Stufe 3 oder höher bei euch, könnt ihr diesen Stufe für Stufe heruntersetzen lassen. Eine Funktion, die sich einige Communitymitglieder schon lange gewünscht haben. Somit ist es nicht mehr nötig immer wieder einen Dungeon zu starten, rauszugehen und diesen zurückzusetzen, um die Stufe des Steins zu verringern. Welche affixe diese Woche?Kommende Mythisch+ Affixe in Shadowlands. Woher bekommt man einen mythischen Schlüsselstein?Beute aus der Großen Schatzkammer (sofern ein Mythisch+ Dungeon in der Vorwoche gespielt wurde). Abschluss eines Mythisch+ Dungeon.. Abschluss eines normalen mythischen Dungeon.. Sprich mit Ta'hsup neben der Großen Schatzkammer (sofern du einen Mythisch+ Dungeon in der laufenden Saison abgeschlossen hast). Wie oft kann man mythische Dungeons machen?Den mythischen Schwierigkeitsgrad kann man einmal je Woche spielen. Dieser ist ein wenig schwerer als der heroische Schwierigkeitsgrad. Doch erst bei den Mythisch+ Dungeons werden Herausforderungen hinzugefügt. Hier gibt es keine Beute mehr bei den Bossen, sondern aus einer Beutetruhe am Ende der Herausforderung.
|