Entscheide dich für deinen Spielstil – Das ist wichtig, da es bestimmt, wie Leute dich als Duellanten ansehen. Bist du ein rascher Duellant, der schnell herbeiruft, angreift und Karten aktiviert? Oder bist du der tiefe Denker, der deine Hand und das Feld analysiert, bevor er einen Zug macht? Oder vielleicht der Duellant, der Karten aus deinem Spiel nimmt, so dass dein Gegner sie nicht benutzen kann? Das zu berücksichtigen, würde helfen, einen Deck-Archetypen zu wählen. Show Wähle deinen Deck-Typ – ein Themen-Deck, oder eins, das einem spezifischen Kartenthema folgt. Habe niemals ein Deck mit zu vielen zufällig ausgewählten Karten darin. Das bezeichnet man als Karten-Salat, und du ziehst keine Combo-Teile ab. Wähle deine Deck-Basis – Ich würde eher ein Themen-Deck empfehlen, da die Karten am unwahrscheinlichsten verboten werden, was in einer sicheren Spielfähigkeit resultiert. Wähle deine Monster – Wenn du erst weißt, was für ein Deck und wie du es spielen willst, wähle deine Basis-Monster. Jeder Archetyp hat mindestens 10 Hauptmonster. Wenn du sie erst auf eine Liste von Karten, die du möchtest, gesetzt hast, füge die angemessene Unterstützung ein. Halte das bis zu rund 18 Karten, es sei denn, du brauchst sie wirklich, wie vielleicht im Fall von Elemental Heroes. Kontrolliere die Menge – Du solltest haben:
Wähle deine Zauber – Noch einmal, ungefähr 1/3 der 12 Zauber in deinem Deck wären da für die Monster-Unterstützung/Combos. Der Rest wird als Lieblinge und Füller bezeichnet. Füge sie zu deiner Liste hinzu, wenn du dich entschieden hast. Wähle deine Fallen – 10 Fallen, nicht mehr und nicht weniger für jeden Deck-Typ. Die einzige Ausnahme gilt für Decks, die sich auf Fallen verlassen, wie Decks, die viele schwache Monster haben. Unter diesen sollten 3-5 zur Unterstützung für deinen Deck-Typ sein, und der Rest sollten Füller wie Mirror Force, Dimensional Prison und Bottomless Trap Hole sein. Falls du eine große Anzahl Monster hast, wie etwa in Dragon Rulers oder Mermails, sollten 3-6 Fallen genug sein. Eine gute Wahl für ein Deck, das sich einzig und allein auf Monster verlässt, wäre Royal Decree. Lege deine Karten aus und achte darauf, dass sie gut zusammenarbeiten. Es nützt nichts, wenn du Karten hast, die nicht gut zusammen funktionieren. Liste die Karten auf, die du brauchst, um dein Deck zu verbessern, und mache es zu deinem Geschäft, diese Karten zu kaufen. beobachte die Karten, die dein üblicher Gegner spielt. Füge außerdem ein paar allgemeine Karten in dein Seiten-Deck ein, die du später zwischen den Duellen benutzen kannst. Besorge dir die Karten – Klar, als Nächstes musst du die Karten finden, die du brauchst. Gehe immer in die Kartenläden in deiner Nähe und frage nach Handelsmengen oder Einzelkarten. Spiele mit Freunden und Spielern in deiner Nähe, um Spaß zu haben und mehr über das Deck herauszufinden, wie zum Beispiel seine Schwächen. Nach ein paar weiteren Spielen ist es Zeit, die Schwächen deines Decks abzudecken und seine Stärken auszunutzen sowie es mit neuen Unterstützungs-Karten zu modifizieren. Während dieser Zeit solltest du bereits mindestens 5 Karten herausgenommen und sie durch etwas Nützlicheres ersetzt haben. Dann wiederhole den Prozess des Spielens und Modifizierens und habe nie Angst davor, ein perfektes Deck zu haben. Ein Deck sollte sich immer verändern, und zwar mit neuen Karten in jeder Spielwoche. Die Hälfte deines Decks sollte aus Monsterkarten bestehen. Eine Monsterkarte für jeden Zauber/jede Falle in deinem Deck. Das ist ein guter Ausgangspunkt. Du wirst am Ende wahrscheinlich ein paar mehr als 20 Monster haben. Wähle deine Decks. Struktur-Decks sind gut für Karten, die zusammenarbeiten und vom selben Typ sind, aber sie haben keine Synchro- oder Abstimmer-Monster. Starter-Decks haben eine Menge verschiedener Karten und Abstimmer-/Synchro-Karten. Verstärkungs-Pakete enthalten Karten, die nicht zusammenarbeiten, also besorge sie dir im Laden in deiner Nähe, denn wenn du sie im Laden kaufst, steht auf der Rückseite der Packung, welche Kartenvielfalt du bekommst. Die andere Option sind Internetseiten, die jedes Paket vom ersten bis zum letzten verkaufen, was bedeutet, dass du alles findest. Sie verkaufen jede Karte auch einzeln. Das erlaubt dir, Karten zu bekommen, die außergewöhnlich selten sind. Es ist nicht immer billig, aber wenn es keine Karte gibt, die du unbedingt brauchst, funktioniert es. Du solltest um die 13 Monster in Level 4 oder darunter haben. Es gibt sie in drei Haupt-Typen – Normale Monster, Effekt-Monster und Abstimmer-Monster. Gleiche jeden Typ aus, so dass etwa gleich viele Normal- und Effekt-Monsterkarten (wie 8 oder 9) auf etwa 4-5 Abstimmer-Monster dabei sind.
Fallenkarten sind nützlich, aber besonders diejenigen, die Angriffe von Feindesmonstern verhindern. Du solltest etwa 6 oder mehr von diesen Fallenkarten haben, und einige Beispiele sind Scrap Iron Scarecrow, Negate Attack und Sakurestu Armor. Spellbinding Circle und Nightmare's Wheel hindern das Monster am Angreifen, solange es auf dem Feld ist. Dein Stil spielt allerdings eine Rolle, es liegt wirklich daran, wie du spielst.
Zauberkarten sollten entweder feindliche Monster zerstören, deinem Gegner Schaden zufügen, oder deine Monster große Mengen Angriff erhalten lassen. Du solltest mindestens 7-10 davon haben. Heutzutage sind spezielle Anrufungszauber außerdem beinahe zwingend erforderlich, um ein Monster mit hohem Level herauszubekommen. Selbst solche mit einem Tribut sind fast unmöglich, wenn du nur normal herbeirufst, um zu gewinnen, weil diese Form des Herbeirufens nur einmal pro Runde vorkommt. So kannst du dein niedriges Level heraus lassen, und es stirbt sehr wahrscheinlich vor deiner nächsten Runde, somit musst du ein weiteres herbeirufen, und an der Stelle bist du ziemlich angeschmiert.
Verzichte darauf, Karten zu benutzen, die verboten sind. Einige Beispiele sind Graceful Charity und Pot of Greed. Diese Karten sind dafür bekannt, dass sie zu stark sind, was dein Deck in gewisser Weise "schummeln" lassen würde. Diese Karten können außerdem Kämpfe mit anderen Duellanten austragen.
Teste dein Deck gegen einen harten Kontrahenten, dann mache dein Deck stärker, indem du weitere Karten kaufst und keine kaufst, wenn es nicht nötig ist. Aktualisiere dein Deck! Warte darauf, dass die neuesten Verstärker-Pakete herausgegeben werden, und falls das Verstärker-Paket zu deinen Bedürfnissen passt, dann kaufe ein Paket, um dein Glück zu versuchen. Denke allerdings immer daran, dass einige erfahrene Duellanten alte Karten/Combos benutzen, also sieh, während du auf ein neues Verstärker-Paket wartest, deine Sammlung durch oder recherchiere online, um alte Karten/Combos zu finden, die dir und deinem Deck aushelfen! Wie viel Karten braucht ein Yugioh Deck?Jeder Spieler beginnt das Duell mit 8000 Lebenspunkten und einem Deck aus mindestens 40 Karten und höchstens 60 Karten, aus dem die Starthand, bestehend aus fünf Karten, gezogen wird. Ein Match besteht aus maximal drei Duellen.
Was braucht man für ein Yugioh Deck?Es ist natürlich das Beste sein Yugioh Deck so klein wie möglich zu halten um die Karten zu ziehen die man haben will, also rechne ich immer mit dem 40 Karten Optimum. Dieses Verhältnis eignet sich besonders für Anfänger da es ausgewogene Hände begünstigt und man dadurch besser üben kann.
Was ist das stärkste Yugioh Deck?Ungeachtet der Richtung, die diese Deck-Art einschlägt; Tri-Brigade ist aktuell die stärkste Strategie in Master Duel. Den Kern des Decks bilden die Tri-Brigade-Karten. Diese bauen darauf ihre Monster in den Friedhof zu bekommen.
Wie viele Karten sind in einem Structure Deck?Deck Core - 49 Karten inkl. Extra Deck (Dragster, Werkstatt, etc)
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